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FAITES ABSTRACTION, DURANT QUELQUES INSTANTS, DE VOS CONNAISSANCES
DE BRIDGEUR
ET ESSAYEZ DE VOIR LES CHOSES SIMPLEMENT
SOUS UN AUTRE ANGLE
A l’attention des débutant(e)s
Vous êtes un homme (une femme) qui aimez les défis. Vous appréciez de relever des challenges
potentiellement réalisables.
L'esprit compétition ne vous fait pas peur car vous êtes animés par l'envie de réussir.
Venez découvrir une nouvelle approche du Bridge basée avant tout, sur la logique.
Adieu les multiples conventions à apprendre par cœur, source parfois de discorde entre partenaires
du fait de leurs complexité.
La méthode DUGIL est faite pour vous.
Un tour de table suffit pour connaître à +/-1 pts près, le total des honneurs disponibles
On calcule la hauteur du contrat réalisable en fonction du nombre de points «H»
disponibles dans la ligne en se basant sur la table de décision.
(TOTAL H-20) / 2
Si le résultat est positif, il nous indiquera le nombre de plis potentiellement réalisables en plus de la moyenne.
Exemple +2 => on peut envisager de faire 8 plis en fonction du jeu disponible, les adversaires ayant un jeu qui potentiellement ne leur permettrait de faire au maximum que 5 plis.
Si le résultat est négatif, on ne poursuit pas plus loin les enchères, la distribution des cartes ne permettant pas de faire plus de plis que l'adversaire
Si le résultat est égal à zéro, le jeu est équitablement réparti. Pour enchérir on tient compte des points "S" (distribution + longueur). Logiquement on ne peut pas envisager la manche (+3 minimum)
Dans le cas où le résultat est positif, on peut poursuivre les enchères afin de déterminer la couleur de l'atout, c'est à dire
chercher la meilleure couleur (le fit), de préférence en majeure,sinon on joue SA.
Méthode à la fois simple et facile qui présente, comme avantage,
d'éviter les erreurs d'interprétation.
Résumé de la méthode DUGIL, pour bien gérer les enchères au Bridge :
1) On recherche la hauteur du contrat
(7 possibilités)
2) On recherche la couleur du contrat
(5 possibilités)
Soit, en tout, 35 cas possibles
Au niveau de 1-2, on joue petit (+50), au niveau de 3,4,5 on recherche la manche (+300),
au niveau 6-7, on recherche le Petit Chelem (+800) voir le Grand Chelem (+1300)
Venez nous rejoindre sur le blog : https://dugil-le-bridge-facile.blog4ever.com/
1) - On se fixe un objectif potentiellement réalisable => L'ENCHERE
2) - On essaie de l'atteindre => LE JEU DE LA CARTE
Le bridge se joue à 4 joueurs (2 paires de 2 joueurs, appelées N/S et E/O) avec un jeu de 52 cartes, soit 13 cartes par joueur,ce qui donne 13 plis possibles.
Ce nombre étant impair, obligatoirement une équipe fera plus de plis que l’autre
7 hauteurs de contrats possibles
On joue | Si l’équipe 1 fait : | l’équipe 2 fera | Potentiellement réalisable avec |
La partie (bonus 50) | 7 plis (6+1) | 6 plis | 20-21-22 Honneurs |
La partie (bonus 50) | 8 plis (6+2) | 5 plis | 23-24 Honneurs |
La manche à Sans-Atout | 9 plis (6+3) | 4 plis | 25-26 Honneurs |
La manche en Majeures (P & C) | 10 plis (6+4) | 3 plis | 27-28-29 Honneurs |
La manche en Mineures (K &T) | 11 plis (6+5) | 2 plis | 30-31-32 Honneurs |
Le Petit Chelem après recherche As-Roi | 12 plis (6+6) | 1 pli | 33-34-35-36 Honneurs |
Le Grand Chelem après recherche As-Roi | 13 plis (6+7) | 0 pli | 37-38-39-40 Honneurs |
5 couleurs disponibles
Les couleurs mineures : Trèfle (T) & Carreau (K)
Les couleurs Majeures : Coeur (C) & Pique (P)
Le Sans-Atout : SA (Ø)
Ordre des cartes par ordre décroissant : A(4), R(3), D(2), V(1), X, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2
Ordre des couleurs par ordre décroissant Ø, P, C, K, T
Cette approche a été testée sur plusieurs centaines de donnes, particulièrement à partir des différents livrets fournis lors de Master du Roy René. Je confirme que très souvent avec le DUGIL nous arrivons à trouver le PAR.